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AB3: EXEs FPU-Abhängigkeit => Compiler fix?
#4
Ja, die Entwicklungsumgebung und Compiler wird wohl niemand auf einer FPU-losen maschine verwenden, wenn doch, ist er mit BlitzBasic2 besser bedient (Auflösung, Speicher, Speed etc.) Aber es kommt doch öfters der Wunsch ein Program oder Spiel für Maschinen ohne FPU zu kompilieren. Ansonsten wäre auch der optimize 2 überflüssig.
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