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screen hintergrund - xp^tsa - 27.12.2025 hallo, ich versuche für ein spielprojekt die beste option zur grafischen darstellung zu finden. im moment probiere ich mit screen und windows umher, als mit der displaylib habe dazu eine frage, wenn ich den screen mit einen hintergrundbild belege und dann ein fenster verschiebe, ist der hintergrund gelöscht bei fenster auf fenster passiert das nicht gibt es sowas wie einen refresh-befehl für den screen? RE: screen hintergrund - hackball - 28.12.2025 Nein, nicht so. Wenn du eine Bitmap in den Screen lädst, dann umgeht das das Window-Handling, mit den Layers etc. D.h. du müßtest den Screen mit einem Backdrop/Background Window belegen und dorthinein deine Grafik laden/blitten. und dann geht auch Smart Refresh etc. Aber: das wird nicht schön schnell aussehen ohne Doublebuffer, außer auf schnellen Grafikkarten mit FastBlit usw.. RE: screen hintergrund - xp^tsa - 31.12.2025 danke für die antwort ja, das mit dem unsichtbaren hintergrundfenster hatte ich dann auch. bei dem spiel handelt es sich um eine wirtschaftssimulation, wollte einfach nur die shape-buttons benutzen, anstatt eine eigene gui zu programmieren aber habe mich dann doch wieder zu display umentschieden und die menuführung, wie in einem point-n-click gelösst |