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screen hintergrund
#1
hallo,

ich versuche für ein spielprojekt die beste option zur grafischen darstellung
zu finden.

im moment probiere ich mit screen und windows umher, als mit der displaylib

habe dazu eine frage, wenn ich den screen mit einen hintergrundbild belege
und dann ein fenster verschiebe, ist der hintergrund gelöscht

bei fenster auf fenster passiert das nicht

gibt es sowas wie einen refresh-befehl für den screen?
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#2
Nein, nicht so.
Wenn du eine Bitmap in den Screen lädst, dann umgeht das das Window-Handling, mit den Layers etc.

D.h. du müßtest den Screen mit einem Backdrop/Background Window belegen und dorthinein deine Grafik laden/blitten.

und dann geht auch Smart Refresh etc.

Aber:
das wird nicht schön schnell aussehen ohne Doublebuffer, außer auf schnellen Grafikkarten mit FastBlit usw..
Amiga. Just to let ya know....
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#3
danke für die antwort

ja, das mit dem unsichtbaren hintergrundfenster hatte ich dann auch.
bei dem spiel handelt es sich um eine wirtschaftssimulation,
wollte einfach nur die shape-buttons benutzen, anstatt eine
eigene gui zu programmieren 

aber habe mich dann doch wieder zu display umentschieden
und die menuführung, wie in einem point-n-click gelösst
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