31.07.2026 RedPill Game Construction Kit V0.9.72 erschienen
Die letzten Änderungen in:
Version 0.9.72
- Neu: Im Menü "Spiel-Einstellungen" gibt es eine Schaltfläche zum Berechnen der vorhandenen Level. Verwenden Sie diese, falls Sie Level gelöscht haben.
-Änderung: Änderung des Sequenzcodes des Logos.
-Änderung: Im A500-Player wird nicht mehr versucht, Symbol-Tooltypes zu lesen.
-Behebung: Absturz des M68000 bei der Erkennung von CD32-Pads.
-Korrektur: Bei der Datenausrichtung für den M68000 bei Verwendung von "All in memory"-Zuordnungen.
Version 0.9.71
-Änderung: Sprites werden nun nur noch geladen, wenn sie sich ändern.
-Behebung: Absturz beim Erstellen von Projekten.
-Behebung: Kollisionen bei hohen Objekten, die mehr als zwei Kacheln hoch sind.
-Behebung: Bei der Ausführung von Triggern, die sich in einem anderen Objekt befinden.
Die letzten Änderungen in:
Version 0.9.72
- Neu: Im Menü "Spiel-Einstellungen" gibt es eine Schaltfläche zum Berechnen der vorhandenen Level. Verwenden Sie diese, falls Sie Level gelöscht haben.
-Änderung: Änderung des Sequenzcodes des Logos.
-Änderung: Im A500-Player wird nicht mehr versucht, Symbol-Tooltypes zu lesen.
-Behebung: Absturz des M68000 bei der Erkennung von CD32-Pads.
-Korrektur: Bei der Datenausrichtung für den M68000 bei Verwendung von "All in memory"-Zuordnungen.
Version 0.9.71
-Änderung: Sprites werden nun nur noch geladen, wenn sie sich ändern.
-Behebung: Absturz beim Erstellen von Projekten.
-Behebung: Kollisionen bei hohen Objekten, die mehr als zwei Kacheln hoch sind.
-Behebung: Bei der Ausführung von Triggern, die sich in einem anderen Objekt befinden.
Gruß Helmut

