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| Question about writing a workbench RTG game |
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Geschrieben von: A500 - 10.02.2017, 08:20 - Forum: Questions & Answers
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Hello,
I want to write a small workbench RTG game not using OCS/AGA commands, but exclusive RTG commands for graphics in workbench mode. Are there any materials or tutorials or articles I can learn and read about it?
Also I want to learn about networking. Say I want to write a small application similar to chat system, or IRC or use a server to send back and forth to it. Are there also any materials or tutorials I can learn from this?
Thanks in advance.
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| Image Converter frei verteilbar/freely distributable ? |
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Geschrieben von: HelmutH - 17.12.2016, 14:16 - Forum: Questions & Answers
- Antworten (2)
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Retrofan hat im Verein zum Erhalt für Klassische Computer Forum eine Frage zum Image Coverter, ob dieser frei verteilbar ist :?:
Thilo könntest du oder jemand der es hier weiß, ihm dazu mal eine Antwort hier, oder auch dort im Forum schreiben.
Hi: I've just registered here. I'm Retrofan from EAB, the author of the AKReal distro.
I want to update IconMaker by James Stalham that uses ImageConverter by Thilo Köehler. ImageConverter has been updated and when I tried to use it (with FPU), then it complained about ab3support.library. I've searched for it and then I came across with Amiblitz 3 and this thread, and I could see it is included in your pack.
Adding that library it is working perfect, with a better glow effect of the icons.
I don't speak a word of german, sorry, so I'm wondering if that's freely distributable and if I can use it in a next update of AKReal.
Many thanks in advance.
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| BlitzLocale - Paket, zur Benutzung des AOS-Locale-Systems |
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Geschrieben von: HelmutH - 29.11.2016, 16:21 - Forum: Projects
- Antworten (2)
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BlitzLocale V1.0 von Rob Cranley
BlitzLocale ist ein Paket, das eine einfache Benutzung des AmigaOS-Locale-Systems innerhalb von AmiBlitz-Programmen ermöglicht, wobei das Programm Zeichenfolgen aus jeder Sprache mit einer entsprechenden Katalogdatei verwenden kann. Ich (Rob) habe es für meine eigenen Programme verwendet und das Gefühl, dass andere AmiBlitz Programmierer davon auch profitieren könnten. Das Paket enthält eine "include" -Datei mit allen benötigten Funktionen, ein Tool zum Konvertieren von Standard-Locale .cd-Dateien auf bequemen AmiBlitz-Code, einige einfache, voll funktionsfähige Beispielprogramme und ausführliche Dokumentation.
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| ADF-Blitzer - liest und schreibt ADF-Disk-Images |
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Geschrieben von: HelmutH - 29.11.2016, 15:44 - Forum: Projects
- Antworten (1)
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28.11.2016 ADF-Blitzer von Rob Cranley wurde in der Version 3.0 veröffentlicht
Ist ein Werkzeug zum Lesen und Schreiben von ADF-Disk-Images von und zu Disketten.
Aufgrund des AmiBlitz3-Compilers ist derzeit eine 68020 CPU erforderlich.
Änderungen:
- Code wurde vollständig überholt, auf AB3 Format aktualisiert
- Fehlerprüfung für Datei- und Laufwerkzugriff hinzugefügt
- Speicher sparender Modus hinzugefügt, läuft nun auch auf 1MB Amigas
- Überarbeitete GUI zur Anpassung an verschiedene Fensterrahmen, usw.
- Lese- und Schreib-Routinen überarbeitet
- Fortschrittsbalken hinzugefügt
- Abbruch-Funktion hinzugefügt
- Speicher sparender Modus für den on-the-fly Modus hinzugefügt
- Fehler in der Dateianforderung behoben, (korrekte Größe, sicherer Modus,...)
- Konfigurierbare Schubladen für ADFs
- Multi-ADF Auswahl zum Disk-Schreiben hinzugefügt
- Fast-Memory Anforderung auf jeden Speicher geändert
Der exzellente ADF-Blitzer 3 wurde vollständig überarbeitet und leistete mir seit 1998 gute Dienste.
Nur wurde er wurde seit 2001 nicht aktualisiert. So have ich die neue Version entwickelt und viele Fehler beseitigt, neue Funktionen
eingebaut, ohne jedoch auf Kosten der bekannten einfachen Oberfläche.
Aminet download
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| MorphOS ab3 |
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Geschrieben von: tolkien - 07.11.2016, 15:07 - Forum: Questions & Answers
- Antworten (3)
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Hello mates.
I wanted to start an amiblitz thing under an almost clean morphos 3.9 machine(powerbook g4) but I have a few problems.
Compiling time is no really fast compared to bb2.1 in my 1260.
And stability...it freeze and crash a lot.I think that without debugger it goes better.
My question is. How can I help to debug ab3 to make it better in morphos?
Thanks!
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| RedPill - Game Construction Kit |
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Geschrieben von: HelmutH - 01.11.2016, 19:18 - Forum: Projects
- Antworten (45)
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29.10.2016 RedPill 0.4.3 (Alpha) Neues Game Construction Kit
RedPill ist ein neues Game Construction Kit das in AmiBlitz² geschrieben wurde. Es soll die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen - Umsetzungen von Pacman und Pang zeigen veröffentlichte Videos. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt der Player 1 MB Chip- sowie etwas Fast-RAM.
Bisher gab es lediglich eine geschlossene Facebook-Gruppe, mittlerweile sind die Autoren auch per E-Mail (trackerhero @ gmail . com) erreichbar. Die aktuelle Alpha-Version kann über Google Drive heruntergeladen werden.
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