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| Komplikation bei arexx Includes |
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Geschrieben von: Blackbird - 13.01.2015, 21:47 - Forum: Includes
- Antworten (5)
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Hallo Leuts,
Vieleicht ist es noch keinem aufgefallen weil er mit arexx nix macht, aber es gibt zwei Includes die arexx behandeln...
Leider gibt es bei etlichen Befehlen das Problem das sie doppelt vorhanden sind !
Wenn ich nach dem Prinzip der Blitzlibs gehe, dann sind das Clashes.
Als Beispiel nehme ich jetzt mal arexx_GetMsg{}
Wenn ich da die Hilfe für die Syntax aufrufe, erscheint arexx_GetMsg{lateReply.l}
oK, das kommt aus der arexx.inlcude...
Wenn ich aber Doppelklick im Befehlsbroswer mache, dann kommt die Guide von der arexx_blitz.include
Toll !
Also meiner Meinung nach sollte da eine Regelung getroffen werden, und zwar entweder eine komplett löschen (die ältere) oder eben die Befehle umbenennen.
Das hätte zwar das Risiko insich, das alte Sourcen dann angepasst werden müßten, aber mal ehrlich, wer hat mit der Include jemals was gemacht ?
Eine Entscheidung wäre wünschenswert.
Ich bin nur durch Zufall drauf gekommen, weil ich den TKPlayer auf die neuesten Includes umgestellt habe weil der unter OS4 nach dem dritten bis vierte Lied das er abgespielt hatte nicht mehr funktionierte, jetzt schon, nur eben ohne arexx...
EDIT:
Ok, ich habe mir nun beide Includes mal angesehen, wenn natürlich im Hilfetext schon nicht die richtige Syntax steht kann man lange suchen...
Alles Mist....
Trotzdem läuft mein TKPlayer nun auch wieder mit Arexx hab eben die Befehle angepasst.....Das oben geschriebene bleibt trotzdem aktuell
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| Ntui : Window attribute |
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Geschrieben von: Blackbird - 20.12.2014, 21:07 - Forum: NTUI
- Antworten (4)
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Code: <Window id='HistoryInfoWindow' Title='Info' onClose='Close' sizeable='False'>
warum werden denn bei so einem Aufruf im xmlfile trotzdem ein Sizegadget ins Window gehängt ?
muß ich da zwingend fixheight oder fixwidth benutzen ?
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| Ntui : Imageview |
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Geschrieben von: Blackbird - 20.12.2014, 21:03 - Forum: NTUI
- Antworten (5)
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Warum kann ich eigentlich nicht im Programmloop per
Code: ntui_SetAttr{*infoview,#TUIIVA_IMAGE,&Previewimage}
ein neues Image in den View setzen ?
Das geht zur Zeit nur per xml....
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| WinUAE3.0.0 mit PPCsupport |
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Geschrieben von: Blackbird - 18.12.2014, 19:38 - Forum: Off Topic
- Antworten (10)
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Hallo Leute.
Na wie siehts bei euch aus, werdet ihr Emulatorspezis auch das neue OS4.1 FE leisten und mal anschauen, auch wenns nur zum testen wäre ?
Gönnt ihr euch das für 29.95.- oder ist das immer noch zu uninteressant ?
Wie ist denn hier bei Amiblitz3usern so die gängige Meinung ?
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| Blitz und Assembler mischen |
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Geschrieben von: idrougge - 12.12.2014, 00:25 - Forum: Questions & Answers
- Antworten (11)
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Ich mache momentan ein Program, wo einige Abschnitte jede VBl laufen muß, und aus Geschwindigkeitsgrunden sind sie als selbstständigen Assemblerroutinen geschrieben, die in einen Array eingeladen und folgendermaßen aufgerufen werden:
GetReg a0, &Liste() ; Basisadresse um Variabeln bearbeiten zu können
GetReg a1, &Liste()\array[0] ; Basisadresse für die ML-Routine
JSR (a1)
Das scheint zu funktionieren, obwohl ich manchmal Abstürze kriege.
Doch kann ich nicht alles mit Assembler lösen, sondern brauche auch manchmal die Hilfe der Blitz-Bibliotheken, z.B. um Text herauszugeben.
Ich habe gelesen, daß A5 als Basisregister für globalen Variablen dient, aber wie kann man das ausnützen um eine Variabeln zu finden und benutzen?
Und kann man überhaupt einen Sprung in einen Blitz-Befehl aus Maschinensprache durchführen? Ich kenne TokeJSR, aber das ist an sich ein Blitz-Befehl, und meine Assembler-Programmchen sind außer Blitz geschrieben, und das muß so sein, denn sie werden dynamisch eingeladen und wieder gelöscht.
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| Include oder .res ? |
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Geschrieben von: Blackbird - 07.12.2014, 20:00 - Forum: AB³ Development
- Antworten (4)
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Hallo,
Wie de titel erahnen läßt, will ich von euch wissen was "besser" ist. Eine Includesammlung, oder eine .resdatei ?
ich frage wegen einer Umsetzung von OS3.9.res, oder eben einer OS3.9.include die dann eben die verschiedenen includes zusammenfassen würde
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| Fehler in r504 |
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Geschrieben von: bruZard - 07.12.2014, 16:45 - Forum: AB³ Development
- Antworten (8)
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Hi Männers. Habe mal wieder AB3 ausgepackt und meine Arbeitskpie auf den neuesten Stand gegittet. Seitdem kann ich nichts mehr kompilieren, ich bekomme immer folgende Fehlermeldung:
[ATTACHMENT NOT FOUND]
Diese Meldung bekomme ich immer bei einem "XInclude". Irgend jemand eine Idee was da schief läuft?
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