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  Amiblitz3 und SDL
Geschrieben von: Blackbird - 09.01.2016, 20:54 - Forum: Questions & Answers - Antworten (9)

Hallo,

Hat denn von den hier anwesenden Mitgliedern schonmal was mit SDL gemacht ?

Thilo hat ja ein Sdl.include gemacht, ist die fertig und verwendbar, hat das schon jemand verwendet ?

Falls obige Fragen mit ja beantwortet werden können, wie ist die Geschwindigkeit unter MOS OS4 und Classic ?

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  Besinnliche Weihnachten !
Geschrieben von: Blackbird - 23.12.2015, 19:34 - Forum: Off Topic - Antworten (10)

Wünsche allen Amiblitz3 Usern ein besinnliches Weihnachtsfest 2015!

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  AB3 : Debugger rev 567
Geschrieben von: Blackbird - 13.12.2015, 17:50 - Forum: AB³ Development - Antworten (13)

Hallo,

Ich habe da mal wieder ein Problem mit dem Debugger.

Und zwar wenn ich eine variable tracen will, bekomme ich einen Reaperhit.

Vorgehensweise:

add Trace im Menue wählen

Fenster : Enter variable name: (öffnet sich)
Fenster : Show string lenght and maxlen? (öffnet sich)
Fenster : Variable trace (öffnet sich)

bis hierhin alles ok, dann Bäng----


Ich konnte den Fehler lokalisieren (mal wieder keinen verwertbaren Offset bekommen)

trotzdem gefunden 8-)

und zwar passiert es im Sprungpunkt

Code:
FindString:
  ad = Peek.l(?mybuffer)
  If (ad) Then ad2 = Peek.l(ad+52)
  ad = D_FindStringPtr(ad2,mem)
  If ad = -1
    ad = Peek.l(?mybuffer)
    If ad Then ad2 = Peek.l(ad+60)
    result.w = RTEZRequest(scrtitle$,"Findstring 7","_Ok")
    ad = D_FindStringPtr(ad2+$8000,mem) ; search in stack
  EndIf
Return

in der letzten Zeile
ad = D_FindStringPtr(ad2+$8000,mem) ; search in stack

:?:

Stack zu klein ? oder findet er die variable nicht weil im Direktmode ?

Auf jeden Fall dürfte es nicht reapern egal ob ers findet oder nicht.... :ugeek:

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  Ntui: Wieder mal die Attribute
Geschrieben von: Blackbird - 13.12.2015, 15:35 - Forum: NTUI - Antworten (3)

Hallo,

wie ich nun von jedem einzelnen Object die Attribute auslese weis ich,
aber wie komme ich an die ran die Global sind wie Z.B Id oder maxwidth maxheight usw... ?

Kann ich die pro Object auch einzeln dazugehörig automatisch auslesen oder muß ich das fest implementieren ?

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  ahi_include: Ahi_GetVisualOut{}
Geschrieben von: Blackbird - 03.12.2015, 19:50 - Forum: Includes - Antworten (6)

Frage,

Ich spiele ein Mp3 ab mit ahi_DoStream, und rufe im loop dann Peakresult.l = ahi_GetVisualOut{} auf.

Laut Beschreibung enthält dann Peakresult beide Werte als Word...Upper and Lower

Ich bekomme aber immer nur 0 geliefert...

Funktioniert das bei Mp3 nicht ?

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  AmiBlitz binary targets
Geschrieben von: asrael - 24.10.2015, 11:16 - Forum: Questions & Answers - Antworten (5)

Hi.

Another question Smile
for which targets can the AmiBlitz3 compiler produce executables for?


Manfred

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  Debug logging
Geschrieben von: asrael - 20.10.2015, 15:49 - Forum: Snippets & Libraries - Antworten (3)

Hi.

Is there a logging library ala log4J or the like?
I'd basically just need logging to console and file with a configurable pattern.

Manfred

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  Include bb2 vs ab2 vs ab3
Geschrieben von: asrael - 20.10.2015, 15:45 - Forum: Includes - Antworten (8)

I've seen there are the same include files with different extensions.
What't the difference of those and wh n should I use which one?

Manfred

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  Unit testing
Geschrieben von: asrael - 20.10.2015, 09:38 - Forum: Questions & Answers - Antworten (9)

Hi.

I'm wondering if and how it would be possible to unit test code units.

Practically a separate main file file could serve for unit testing if the rest of the code is available structured in units as includes or such.
But does the IDE help there?
What's the proposed strategy?


Manfred

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  Evaluation questions
Geschrieben von: asrael - 17.10.2015, 23:12 - Forum: Questions & Answers - Antworten (6)

Hi.

I'm working on a house project in the near future and would like to utilize my Amigas for that.
The software project will likely have a GUI. It needs serial and socket communication.
So instead of using C I'm looking for alternatives and AmiBlitz seems a perfect fit. As far as I have seen it supports the requirements.

The development platform will likely be a fs-uae hosted AmigaOS 3.9 as well as on a real Amiga 1200 hardware. Most probably with an accelerator card and some more RAM.
I didn't see if the ACA 1221 has an FPU but I think not since it's only an overclocked 68020.
I've read in another thread that AmiBlitz 3 requires an FPU to run?
Also, depending on my mood Smile I could also use MorphOS for development.
What would be the best version and AmiBlitz target version to use? I've seen there is bb2, ab2 and ab3?
Is it possible to use AmiBlitz 3 on MorphOS and uae for development and still keep target compatibility with 68020?


Regards,
Manfred

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